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cr运用高圣水策略

作者:admin 更新时间:2025-01-14
摘要:今天,我将与大家分享关于cr使用高圣水攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。,cr运用高圣水策略

 

今天,我将与大家分享关于cr使用高圣水攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

圣水收集器是皇室战争中一张比较特殊的建筑卡,可以直接让玩家获取更多的伯圣水。采集器被调整过多次,当前版本中再度成为热门卡牌,是很多卡组中必不可少的卡。新版圣水收集器该如何使用?下面给大家带来采集器玩法攻略和卡组推荐。

卡牌简介

圣水收集器是一张6费的稀有建筑卡,这张卡牌本身是没有任何输出性的,所以也是一个偏辅助的卡,这张卡牌需要6点费用,度并且每过一段时间会收集1点费,收集完毕的话可以赚取2点费用,所以如果完整的使用完这张卡的话,理论上是非常赚的。但是这张卡主要在于需要的费用较高,6点的费在下卡时非常容易被偷袭,特别是之前热门的精锐和巨人搭配的一波,不过目前随着精锐的降低,以及一些重型卡组的流行,这张卡的使用率又知变得非常高了起来,并且不得不承认,石头人搭配收集器是非常强力的,在没有收集器的情况下,石头人也是很难发挥它的优势。

圣水收集器优缺点

优点:钱生钱,费生费,可以比较好的赚取费用,来打防守战,在费用较多时,能够搭配其他卡打出强力的爆发。

缺点:费用较高,收益速度较慢,所衟以在使用时容易被敌方突然强攻,所以在下这张卡时,一定要保证有稳定的防守卡。

卡牌细节

1.圣水收集度器这张卡牌最好放在国王塔的中间一格,这张无论是遇到矿工挖,还是火箭轰炸,都能让损失降到最低。

2.在开局时,我们下收集器一定需要谨慎使用,因为在下收集器后,只有4点费用,很难面知对10费的强攻,除非手里有一些较好的低费防守卡。

3.圣水收集衜器比较适合搭配一些平均费用较高的卡组,特别是一些坦克型卡组比较常见,如果卡组平均费用很低,那么圣水收集器的意义并不大。

圣水收集器卡组推荐-石人熔炉套

这个卡组在玩法上有着双重性质,分别是消耗和坦克推进。在消耗上面我们利度用烈焰(抢驻新服)熔炉和毒药法术能够对敌方的公主塔造成不小的伤害,而在坦克推进方面则是石头人+迷你皮卡+亡灵等一些组合的搭配,由于我们的卡组平均费用较高,需要4.4,所以卡组的爆发期则更加偏向于后期。

而前期主要是利用烈焰熔炉消耗,以及收集器和一些防守卡来赚费为主,当我们赚取的费用较多衟时,那么打出石头人则可以进行强力的坦克进攻,而在防守方面迷你皮卡可以很好的对抗敌方的地面肉卡,亡灵和火枪手则是对空,以及后排的输出。

圣水收集器是否热门卡

圣水收集器如果想要变得热门,比较依赖部分核心卡牌的使用率。如果比较流行石头人或者一些坦克卡组的话,那么圣水收集器的使用率会提高很多,但是如果流行一些消耗性或者一些低费卡组的话,那么收集器的使用率则会很低,所以还是会根据CR的环境而变化,并且如果收集器变得热门,那么火箭的使用率也会提高很多,因为利用火箭来对抗收集器是稳定不亏的,如果敌方的位子放的不好,那么还能小赚一波,所以圣水收集器想要和以前一样变成一个百搭的热门卡还是比较难的。

《皇室战争》新手出兵和配卡技巧详解

《皇室 战争 》这款游戏的技术是要日积月累的经验来增长的,萌新小伙伴们不要看主播什么白卡一套上传奇,0氪上传奇。人家那是基本操作,而我们呢?看看自己的奖杯数量,醒一醒!该上课了,让我们从基础的出兵和配卡开始学起,以后我们也能成为大神!

我抛出一块砖,希望可以引起大家灵感泉涌。

估计很多新人已经发现,CR其实就是个圣水游戏,在对抗中,用低费换对面的高费,谁的圣水多,谁就更卡能获胜。

那么,如何赢得一场比赛?

既然是圣水游戏,我们不光要注意自己的圣水,还要关注对面的圣水。很简单,不需要记住对面几费,只需要知道对面和自己的圣水差即可,也就是说,每一次对抗,都想想是我亏了还是他亏了,亏了多少费?

知己知彼方能百战不殆。

其次,除了圣水,还需要记一记对面的 卡牌 ,例如知道了对面有全家桶,那我的万箭齐发就能省则省,留着解全家桶,如果手里有别的解牌,那另当别论。例如自己的防空卡少,对面下了龙,那防空那张卡就一定要捏紧。知道了圣水差,心里就有底,了解此时此刻,对面能不能对我造成毁灭性的打击,如果不能(也就是我方圣水比他对好几费)并且手里有低费解牌,那就可以放心下黄毛小屋。

对面一波鲁莽的高费部队雄赳赳气昂昂的踏桥而来,我们利用防御塔和兵种相克,低费破解对面高费,这时候很明显,对面已经亏了费用,而我方还有剩余部队,这就是一个很好的进攻机会,下王子,亦或野猪骑士什么的,来一波反扑,往往可以破路。这也就是为什么玩到后面就会发现,谁都不出兵,一起憋尿。

这里提供一个思路,也就是如何应对憋尿,这也就涉及到咱们的核心,配卡思路。来一波小的攻势,骗取对面大的攻势,然后我们再用刚才的方法,反扑回去,也就是计中计。举个例子,双方都十费憋尿中,我甩出四个黄毛,对面等我方黄毛过去,也下黄毛,利用防御塔的的输出,自然可以打赢,这时候有些人就会耐不住性子,后面下个哥布林投毛手,在下个王子,来一波所谓的放手反扑,然后其实在刚才的对抗,我们并没有亏多少费用,对面过来后,我们立马放小骷髅和炸弹人,外加一些低费卡牌,小骷髅挡住王子冲锋,炸弹人清理人群,我们赚到了费用,立刻反攻。这种方法要视情况而定,不要对面放苍蝇群接了我们黄毛,我们还搞什么计中计,苍蝇群解黄毛属于完美解,等于我们直接亏了五费。

前面所说的一切,都是为这个配卡思路做铺垫,就拿我上一楼所说的那个计中计,这就可以作为一个配卡思路,首先需要的卡就已经有了好几张, 黄毛,小骷髅,炸弹人,这三个已经确定了,然而小骷髅不足以耗死高威胁的王子,所以还得加个刺刀哥布林,骗取对面攻击,低费解场后,接下来就是反攻了,再加入反攻的卡,可以是王子,野猪骑士,亦或是胖子,这么一来我们就有了五张卡。这五张卡就算是这套牌的核心,就是骗!以小攻势骗取对面大攻势,然后以低费解掉,用赚取的圣水差,来一波对面难以抵挡的进军。接着我们要做的就是完善他,一套牌的强度如何?很大程度取决于他的可操控性。

为什么同一套卡组,在别人手里神乎其神,在自己手里就像坨屎?

那就是对着套牌的理解不同了,他自己配的卡,知道什么时候干什么,知道该怎么去打一个漂亮的进攻,你照抄的,自然不懂其中的精髓。

打个比方,有人用弓弩神教上了a8,有人却还卡在a3,当然,卡牌的等级这个因素是占了大半,可你也不能一味的认为对面等级比我高,就应该赢我,这套牌很优秀。在使用得当的情况下,是能以弱胜强的,之前就有人用258弓弩神教,打到了a7。这能说明点问题了吧。刚才我们举例组的那个计中计卡牌强吗?虽然我没试过,可我可以感觉到不强!

为什么?

第一、套路太少,就是可操控性不行。(就只有一个进攻思路)

第二、唯一的进攻思路竟然是建立在对面犯糊涂的前提上,这就有点太侥幸了。

如果能在五张卡确定的情况下,加入剩余三张,使得这一套牌更容易互相配合,打出的套路更多,更出其不意,更让人防不胜防,那这就变成一套很优秀的卡组了。

好了,言归正传,怎么配一套优秀的卡组?

别人充了钱,有了很多强力的高等级紫卡,配卡当然是很容易,直接用等级,用卡牌强度碾压对面就行。而我们这些萌新,这些零元党,微氪党要怎么做呢?每个新人在做完新手任务后,都会获得第一张紫卡,脸好的人可能会开出几张紫卡。玩到后来,可能部分紫卡就升到二级了。

我要说的就是,咱们零元,微氪党可以以现有的高等级卡牌为核心来配卡。那我自己举例子,我是国服上线开始玩的,没花过一毛钱,二级的紫卡有全家桶,女巫,气球兵。于是我就以全家桶和女巫为核心配了一套卡,当时五级用235打到了A5,当时的环境恶劣至极,遇到的尽是比我高一两级,卡牌高我两三级的,最后我还是成功渡劫上了a5。然而这只能算是正常水准,你学了这套配卡思路,你也可以。

这几天我一直在帮新人配卡,我发现一个问题。

好的配卡固然重要,可是决定胜负不是屏幕上的这些冷冰冰的卡牌,而是手机前的我们,再好的卡,不会用也白搭。

我是全家桶和女巫二级,好,开始配卡。首先一套牌,常规来讲要带直伤法术,我带了剑雨(三),因为剑雨好预判,还能防苍蝇群,全家桶。然后考虑配合,女巫从地图底部慢慢走上去,能生两波小骷髅,一群小弟在前面扛着,当然要带个输出,这里我选择女枪(四)为什么?一,防空,二,输出客观,三,如果对面不管,一个人能磨掉塔三分之一血。全家桶怎么配合?这一开始可难倒我了,这桶是直接扔对面塔上的,很容易被剑雨预判射死。

这里,我提出一个配卡核心思路,那就是问:怕什么→我怕的那个卡怕什么

全家桶怕箭雨,箭雨怕什么?

一开始我尝试过把桶扔到角落,骗他空箭雨,但是效果一般。后来我一拍脑门,箭雨怕什么?怕没有箭雨啊。于是我带上苍蝇群(五),当然不要傻傻空上,不然别人三费剑雨解你五费,很亏的,我们可以放他秒王子,野猪,黄毛堆。然后对面下箭雨,我们再扔全家桶。屡试不爽!

为什么是苍蝇群,不是小苍蝇?一,可以秒人,三只苍蝇太慢,二,五费完美解对面黄毛也是五费,在骗个箭雨,赚了三费!

然后有人就问了,如果对面不下箭雨呢?六只苍蝇可以磨掉塔一小半的血!就算他在塔边上下个防空单位,我们也可以蹭掉塔的些许血。还差三,进攻已经差不多了,接下来就是防御。

说到防御,我喜欢哥布林投矛手和小骷髅,费用低,可以防王子。最后一张我喜欢带防御设施,这张就看环境了。我的环境人海多,黄毛遍地,于是我带炸弹塔,如果肉盾多(胖子,皮卡超人,骷髅巨人),我们就带地狱塔!

配卡核心思路:找配合→怕什么→怕的那张卡怕什么

皇室战争开局喜欢等,为何变默认游戏规则?

皇室战争中的玩家常常会有这样一个习惯,那就是开局不急着下牌,等到对手出手之后再下牌。有时候常常两个人一直僵持了半分钟,才缓缓下出一张小骷髅。不仅是玩家们之间的对战,就连职业选手之间也会?相互谦让?,这是为什么呢?这样做的好处是什么呢?

按理来说,优先使用圣水的玩家会有更快的充能圣水,所谓先下手为强便是如此。但是实战中,往往玩家们并不在意这一星半点的圣水,而是看重第一张牌所下出的单位和位置,特别是使用高费卡组。如果第一张打算沉底石头人,那么对方随即桥头野猪或者气球,基本上这一点直接宣告结束了。

因此玩家们更愿意先探知对方卡组的情况,即使会牺牲少部分的费用,在绝大部分时候也是相当赚的,而这似乎也慢慢变成了一种潜规则,在影响绝大部分的玩家。但是其实对于有些卡组来说,没有必要完全照搬,比如低费卡组可以在费用满了之后立刻出小费牌试探,不仅容错率较高,同时还可以打出出其不意的效果。

关于这个打法,很多玩家都表示习以为常了,但是也有一些不习惯这样拖泥带水的玩家,毕竟皇室战争一局游戏也就3到5分钟,花半分钟来和空气斗智斗勇实在是有些没意思。因此甚至提议如果2秒无人下牌,直接自爆一座皇家塔。

这个负面效果实在是有些大了,不过这个建议还是值得关注的,特别是为了职业比赛的观赏性,其实可以适当的推进以下节奏。比如在规定时间中如果双方都没有下牌,就自动下牌,或者是给先手下牌的玩家一些补偿,比如第一张卡增加1级等等。

否则既希望有玩家能够主动出牌加快游戏节奏,又希望能够对于双方尽可能公平,其实是不太现实的。?

好了,今天关于“cr使用高圣水攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“cr使用高圣水攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。